大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于猴子创意手工的问题,于是小编就整理了1个相关介绍猴子创意手工的解答,让我们一起看看吧。
LOL玩家自制猴子技能,网友表示“齐天大圣就该这样”,你觉得怎么改最合适?
孙悟空是联盟中最具中国特色的英雄了,而且也深受玩家喜爱,不过猴子在游戏中的表现并不算出色,打上单不算强势,打野又太伤,反倒是打***的表现不错。前不久,拳头宣布要对猴子进项一定程度的修改,会赋予猴子更强的突进功能。近日,有玩家根据自己的理解,重构了猴子的技能,一起来看看吧。
被动技能
这位玩家认为,既然叫“金刚不坏”,仅是增加点抗性,显然配上不这四个大字,当猴子的生命值低于一定程度后,提供一定的伤害减免或者是无敌时间,最次也得有个百分百护盾,这样才配得上猴哥金刚不坏的身躯。
Q技能
当前版本,猴哥的Q技能有一定的穿甲效果,不过网友认为,穿甲打脆皮还行,遇到坦克英雄是真的没用。关于Q技能的改动,呼声最高的是将穿甲属性改为眩晕,一棒子敲晕敌人,也符合形象,还能提高猴子的可玩性。
W和E技能无需改动
W技能属于猴子的核心技能,这个无需改动。E技能也属于猴子特色技能,暂时无需改动,而且增加攻速也是玩家比较满意的地方,当然,能适当的增加伤害就更好了。
R技能
关于大招,不少玩家希望将猴子的分身效果加入到大招里面,例如猴子释放大招时,W技能制造的分身也能模仿猴子的大招,如果太强的话,可以削减伤害和控制效果,这样就极大了提高了猴哥的团战能力。说实话,Q技能和被动的改动我认为还很合理,但是W技能制造的分身能模仿大招,这就有点太强大了,如果猴子E闪开团,释放分身能瞬间放出两个大招,团战控制太变态了,这有点影响游戏平衡了。
各位网友们,关于猴哥的改动,你们有何好的建议呢?
应该这样改 被动:金刚不坏 当生命值低于30%时 会获得抵挡150物理或法术伤害的护盾(护盾抵挡伤害值取决于等级1~5/150 6~12/200 13~18 350)(冷却:30秒)
Q:金箍神棒 当施放技能时,金箍棒在半圆范围里快速挥舞敌人造成85(每级+25)的伤害且起初三秒会提升自身10%的攻击速度 (冷却:8秒)(消耗45法力值)
W:腾云驾雾 召唤筋斗云解除自身所有控制且获得20%的移动速度 (冷却15秒)(消耗50法力值)
E:降魔伏妖 将目标单位眩晕1.5秒(冷却12秒)
R(一段):天罡 悟空处于飞升状态体积变大获得20%的攻击或法术加成(持续6秒),靠近悟空的队友将获得10%的攻击或法术加成(冷却90秒)(消耗90法力值)(距离二次释放R持续时长5为秒)
R(二段)地煞:再次释放可将目标单位减缓20%移速 且将目标拉回自身(可拉回多个目标) 目标单位回被标记为反叛者 反叛者会在两秒内自行爆炸造成(100×大招等级 注:大招伤害可通过装备提升)的物理或法术伤害(自适应)(无消耗)
还有什么不对的地方你们给点意见哈哈哈
反正官方也看不到 就纯属想象哈哈哈
被动技能:所受物理伤害减少百分之二十,所受魔法伤害增加百分之二十。当血量低于百分之三十时触发筋斗云特效,移动速度翻倍
Q技能:横扫天下,如施法方向在面前则立即发动挥击造成伤害并击退敌人物理伤害85/170/270/430(AD1.0)
W技能:元神镜像,激活此技能可控制单位,拥有真身0.7AD攻击效果,血量为当前生命的百分之50,可用技能,当控制两个单位,可同步施法Q技能与E技能
E技能:千变万化,可***敌方英雄外观与血量持续5秒,同时免疫物理伤害百分百
R技能:神威变身,获得百分百装备基数属性加成效果,持续10秒
这又是一个脑洞大开的《英雄联盟》问题,在英雄联盟中,每一个英雄都有它独特的文化。他们有可能来自于美国,日本,新加坡,加拿大等各个国家。其中代表中国文化的就属齐天大圣——孙悟空。
对于中国人自己的文化,我们总是特别了解,并且想通过自己的理解给这个英雄增加一些独有的特色。
这个技能的特点和孙悟空形象十分契合,开启之后可以看到草丛里的隐身英雄,孙悟空当初大闹天空,被太上老君关在炼丹炉里练了好几天,正是在被炼化的好几天,让他练出了火眼金睛。
在游戏中也应该保留他的技能,不能直接删除了他这标志性的技能。
孙悟空的q现在是一个破甲的技能,打脆皮十分好用,但是如果是打肉的话就显得有一些鸡肋。
而孙悟空在大家心目中,金箍棒的力量是无穷无尽的,基本上妖怪都会被“它”敲晕。
既然如此,那何不在他的q技能上增加一个眩晕,让孙悟空的可玩性更强?
到此,以上就是小编对于猴子创意手工的问题就介绍到这了,希望介绍关于猴子创意手工的1点解答对大家有用。
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